第121章 系统的内部规则,空象唯域与淫靡的系统调教(2 / 2)
因为,那将消耗海量的点数。
与其说此类投资是对锚点奴隶的提升,还不如说是为了让公司职员们可以玩儿得更加尽兴。
毕竟在正常情况下,一旦完成解锁下一层主节点的需求后,继续在该层投资子节点也丝毫不会让侵蚀度提升。
但往往各种足以勾起锚点主人潜在欲望和性癖的玩法都藏在这些子节点中,一旦过于投入,层层盘剥下来侵蚀度想要达到3级其实都是难事。
相对于作为调教手段的子节点,主节点则是把控推高侵蚀度的中枢。
尤其是作为育成树的初始节点,这些节点除了可以提供持续的点数生成之外,还负责各支育成树的最初引导。
比如说作为性奴育成树的初始节点“欲望生成”,随着这个主节点等级的不断提升,苏浅浅产生出性奴点数的速率也会越来越高(独立于锚
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