第24章 左右为难(1 / 2)
战局推演是一项非常复杂的技术,电脑并不能完全计算出所有的现实战斗结果,也许一些偶然的小事件,就能改变整个战争的结果。
同样的兵力部署,同样的态势,同样的地形图,同样的推演系统,不同技术的推演人员能够得到完全不同的推演结果。
自从古代地球战争的沙盘发明以来,推演,就成为了战争中模拟双方态势,制定作战计划必不可少的一个手段,而随着太空时代的到来,推演,也陆续分为了许多流派,这些流派的产生与太空战争与古地球战争完全不同的作战方式和环境有关,而现实战局中的偶然性,同样不可避免成为了推演的死结。
为了解决这个几乎是无法解决的难题,无数推演专家在战争中想尽了办法,利用各种方法来解决偶然性对战局的影响。
有些流派热衷于细化作战指令,尽量使偶然事件消失,无
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